これは俺だね!
SNSのアイコンや
WEBサイトに使用する為に
作成したんだ。
アンモナイトがモチーフなんて
変わっているね。
実はアンモナイトではなくて、
サイト名と自分の目標を
イメージして作成したんだ。
え??
それは、どうゆうこと?
うん、それはね
もともと、Shell Beachと
いう名前を使用していたので、
それをサイト名にしたんだ。
だから、キャラクターを
貝殻のついたものにしたんだ。
自分の目標というのは?
それについては、
長い話になるけどね。
俺は何かを作るのが好きで
色々なものを作成したいと
思っているんだ。
そして、色々な方法を
通じて作成することで、
新しい視点から
何かが見つかるかも
知れないと思ったんだ。
それで、思いついたのが
タコなんだ。
いきなり、タコって?
ミミックオクトパスという
タコがいるんだ。
そのタコは自分の身を
守るために様々なものに
擬態するんだ。
その器用で様々なものに
変化する姿をみて貝殻の下を
タコにしようと思ったんだ。
だから、貝殻(サイト名)と
タコ(目標のイメージ)が
合体したキャラクターなんだ。
イラストだけでなく
3DCGや写真、サイト作成も
その一環なのね
ところで、
イラスト自体のポイントは?
君を作成する前段階のために
ベクタ形式で複雑な
イラストを作成しようと
思ったんだ。
ベクタ形式って?
簡単に説明すると
通常の画像はラスタ式って
いって点の集合体で表現
しているんだ。
ベクタ形式というのは、
全て数値で表現されている
図形なんだ。
う~ん難しいね。
ベクタ形式のメリットが
あるの?
メリットは
全て数値なので、拡大や
縮小してもおなじものに
なるんだ。
後から編集したい場合
これは大きなメリットだね。
デメリットは
複雑なものを作成すると
データ容量が大きくなること
だね。
なるほど~。
拡大縮小に対応しているなら
WEBサイトのデザイン、
レイアウトに向いてそうだね。
これからも色々な挑戦をして、
一人と一杯で
貝殻海岸の運営を
盛り上げようね!
うん二人で・・・!
・・・って一杯!?
早速タコ扱い!?
作成時期:2018.01
作成時間:6時間