第八回 Master of Epic
アイテムデザイン
コンテストに応募した
作品だね。
なんだか
モチーフが阿修羅像と
サイボーグだからね。
この作品は普段とは違う
方法で作成したよ。
どんな方法なの?
一度3DCGで作成したものを
元に2DCGのイラストに
したんだ。
折角、3DCGで作成したのに
2DCGにするのは
二度手間じゃないの?
確かに二度手間に
感じるよね。
何故そうしたかというと
3DCGの形の正確さと
2DCGの綺麗な色塗りを
両方出すためなんだ。
でも、手間がすごい
掛かりそうだね。
このイラストのように分解図を
多く描く場合は3DCGで
作成するほうが逆に
時間の短縮になるんだ。
それに、この鎧の
フレームや金属光沢の表現は
後のイラストにも役に
立っているんだ。
目的しだいで有効な手段
なんだね。
手間がかかるけど
バリエーションが
豊富といえば、私が作った
ソースみたいね。
この前パスタに使ったやつ?
あれ、おいしいね。
何が入っているの?
あれは・・・
ぼそぼそ(耳打ち)
えっ!?
ううっ・・・。
聞かなければよかった・・・。
フフフ・・・。
作成時期:2014.05
作成時間:40時間